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 Création de mares sur un terrain naturel - Covadis

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bertrand.beunaiche
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MessageSujet: Création de mares sur un terrain naturel - Covadis   Ven 1 Mar - 18:30

Bonjour à tous,

C'est mon tout premier message sur ce forum, en effet après avoir consulté plusieurs posts je ne trouve pas la solution à mon problème...
Je précise que je suis débutant avec autocad et covadis (formation de géomaticien Neutral )
Pour commencer, mes outils :
- Autocad map3D 2013
- Covadis 13.0

Mon problème : J'ai un semis de points topo réalisés sur un terrain naturel. Jusque là, j'ai réussi à calculer un MNT (en faces 3D), faire les courbes de niveau, tout ça.
Maintenant ça se complique : je dois implanter des mares (donc creusement) de diverses formes sur ce terrain, qui auront une cote fixe. Là où aucune mare n'est prévue, le terrain naturel est conservé.
J'ai compris comment interpoler une polyligne sur mon MNT de terrain naturel, et comment affecter une altitude constante à une polyligne 3D (le contour de la mare, fixée par exemple à 126m)

Donc, si je recalcule mon MNT en choisissant les points topo et les objets linéaires que j'ai créé, le résultat en triangulation semble convenir mais les sommets de mes polylignes sont entourés en rouge dans le calque MNT Erreurs - pas de point. Pourtant j'ai spécifié dans les paramètres de création (onglet lignes de rupture, sommet sans point) de créer un nouveau point + extrapoler le Z des extrémités.

Merci de votre aide, et bonne fin de semaine à tous!
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titai07
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MessageSujet: Re: Création de mares sur un terrain naturel - Covadis   Dim 3 Mar - 22:16

oriente toi vers le module Multiplateformes dans le menu VRD.

Tu doit créer des contours (polylignes fermées 2D ou 3D) a la bonne cotes,

ensuite utilise l'assistant de création cela devrait aller tout seul.


cordialement
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DemiXav
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MessageSujet: Re: Création de mares sur un terrain naturel - Covadis   Lun 4 Mar - 10:32

Salut Bertrand!

Titai a raison une fois de plus mais si tu veux vraiment passer par ta solution, il te faut passser par l'immatriculation de tes polylignes... il faut créer des points topo sur tes poly!
Si tu as des points topo TN "au dessus" de tes mares, il te faudra les supprimer ou les mettre ds un autre calque...
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bertrand.beunaiche
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MessageSujet: Re: Création de mares sur un terrain naturel - Covadis   Lun 4 Mar - 12:12

Bonjour,

Merci pour ces deux réponses, je m'attelle à la tâche dès maintenant!
Après un test, la solution plate-formes a l'air de correspondre à ce que je recherche!
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MessageSujet: Re: Création de mares sur un terrain naturel - Covadis   Aujourd'hui à 5:13

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